twitterのIDからSNSのソーシャルグラフの重み付けを眺める
Facebookの名前リンク
先日より、FacebookがtwitterのID的なものに対応しました。
Facebookではtwitterのように「ステータス(つぶやき等)」を投稿する機能があります。
そこで「@」を入力し、友人の名前をタイプすると、それに合致する友人名が表示されます。
↑ たとえば「@kens」まで打つと「kensuke」氏のプロフィールが表示されます。
アバターオークションからみるバーチャルグッズ市場の盛り上がり
Twitterで見かけたのですが、SNSのアバターが高値で売買されることもあるようです。
たとえば、以下のアバターは38万円で落札されています。
GREE アバター【超希少 白虎】 – Yahoo!オークション
2007年9月ストームガチャレアの白虎です!!!
皆様が目標とされるアバターの一つでもあります☆★
当然、超希少なためほとんど出回っておりません!
これでラストです!!!
身につけた者にしかわからない至福の喜びを
この機会にぜひ味わってください♪
↑ レアアイテムだそうです。
一件しか入札がなかったので調べたところ、過去に1度落札された後、もう一度、ご出品されているようで経緯は不明。
↑ 評判をみたところ、上記のように評価されていました。
他のアバターはどうだろう?と思い、オークファンで調べてみました。
↑ 過去30日で、20万円以上で落札されたアバターは9件ありました。中には80回以上の入札があるものも。
※ただし、これらに実際に金銭のやりとりがあったのかは当方未確認です。
また、Yahoo!オークション自体にも「アバター」というカテゴリがあります。
ヤフオク – アバター < コンピュータ - Yahoo!オークション
バーチャルグッズ市場の盛り上がり
海外でも最近、よく「バーチャルグッズ市場」の盛り上がりニュースを目にします。一説によると、米国では1400億円規模になるという試算も。
SNSのアバターやMMORPGのアイテム、セカンドライフといったメタバースの土地、ソーシャルゲームのアイテムなど、この市場はまだまだ大きくなるようです。
以下もご参考まで。
SNS内の文章が原因で就職面接お断り?
ブログ「かちびと.net」を運営するシロ氏のtweetによると、シロ氏の友人が就職の面接時に「mixiの日記の文章」が原因でお断りされたそう。
引用すると
「~さん、mixiなさっているようですが、文章内の『wwww』って、2ちゃんねるの・・ですよね?ああいったタイプの方は弊社ではお断りしています」って言われたらしい。
とのこと。
このような就職活動などでSNSやブログがチェックされるという話はよく聞く話。
海外でも、LinkedInに「入れ墨」を入れた写真を公開していて面接がNGになった、という話などを見ます。
学生の方にとっては、そろそろ就職活動が本格化する時期。
ソーシャルメディアはこのようなマイナスの印象を与えてしまうこともありますが、うまく使えば武器になることも。うまくご活用くださいまし。May the force be with you
グリーがオープン化へ?「GREE Connect」
CNETによると、春に向けてグリーが「GREE Connect(仮称)」というプラットフォームを公開するとのこと。
どんなプラットフォーム?
名前を聞く限り、「Facebook Connect」のように外部Webサービスが自社サイト内でグリーの認証やソーシャルグラフを利用する仕組みとしての規格のような印象を受けます。
とはいえ
外部の開発者がGREE内のユーザーにアプリケーションを提供可能にすることを検討しているという。
とのことなので、プラットフォームの解放の可能性もあるようです。
もしも、その場合、「どのようなプラットフォームの違いが生まれるのか」も気になるところ。モバゲーは専攻するmixiに対して課金の面の違いやアバター周り、ゲームのフィルタリングなどで違いを出しています。
なお、グリーの代表取締役、田中氏のtwitterはこちら。
UPDATE
公式発表がありました。
グリー株式会社 | ニュースリリース | プレスリリース 2010年 | GREE、プラットフォーム戦略の推進について
やはりポイントは「Facebookコネクトのような仕様」と「プラットフォームの解放」の2点あり、前者は確定。
後者は
外部デロッパーによる「GREE」上でのサービス構築を可能にする検討も含め、プラットフォーム戦略を検討・推進して参ります
とのことなので未確定要素がまだありそうです。
UPDATE 2
GREEでの田中氏のプロフィールは以下。
↑ 人材募集中とのこと。
twitterでの反応は以下。
追記:
タイトルにおいて「オープンソーシャル化」を「オープン化」に修正いたしました。
グリーとミクシィの広告宣伝費を比較してみた

質がいいだけでは、ゲームは売れない?
以下の記事を見かけた。ゲームソフトの売上は「評価の高さ」よりも「マーケティングコスト」との相関関係が強いというもの。
「ゲームのクオリティを上げるより広告にお金をかけるべき」-海外の調査結果 / GameBusiness.jp
この評価はmetacritic.comをベースにしている。Metacriticは、レビューサイトのレビューを総合し、さらに独自のランキングを行っているサイト。たとえば、現在ゲームでランキング1位は「Wiiのスーパーマリオ」。40前後のサイトのレビューを100点評価に戻して比較している。
日本はどうか?
これを見て、思い出したのがグリーの広告宣伝費。グリーはゲームに強い携帯SNSで、昨今はテレビCMも数多くうっている。
IR資料を見ると2009年7月~9月の広告宣伝費は11億円前後。通年では単純計算で44億円。
対して、たとえばソフトバンクモバイルでは627億円前後。ただし、これは2007年のデータなのでiPhoneなどの販促に力を入れている昨今ではもう少し多いかもしれない。
いずれにせよざっくりと言えば、グリーは好感度の高いCMなどを打ち続けているソフトバンクの1/10程度の広告宣伝費を使っているようだ。
また、2009年6月では、大規模なオフラインのプロモーションも実施。渋谷のQフロントやビルボード、ラッピングバスなどを押さえて、渋谷ジャックを行った(詳しくは以下)。
グリー株式会社 | ニュースリリース | プレスリリース 2009年 | GREE、人気のケータイペット「クリノッペ」が渋谷をジャック!
ミクシィはいかが?
対してミクシィ(mixi)の方は、同時期(6月~9月)において広告宣伝費は400万円のみ。年間で1.6億円(グリーの約3.6%)。
しかも、これは恐らくFind-jobの事業における広告宣伝費も含んでということだろう。そう考えると、mixiは殆ど広告宣伝費を使っていないと考えてもいいだろう(ただしmixiアプリのプロモーションは力を入れていくのではないかと思われる)。
モバゲー、グリー、ミクシィとSNS業界は動きが激しいが、このように広告宣伝費から今後の展開を見てみるのはいかがだろうか。
もし、上記の「マーケティングコストがゲームの売上に結びつく」と考えられるならば・・・。
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